【猜想】酷家乐灯光效果的特点

06-28发表

       之前渲染的时候大多数情况下的效果图的家具材质感都还可以,但是在一些特定的情况下的家具材质就变得非常“出戏”。

目前我发现发生这种情况的光照特点大致分为两种

1.“内屋空间”,即该区域的所有墙面无一是外墙,导致接受到的光照是“二手货”,这种情况下,会导致空间内的渲染效果产生突兀与不和谐的情况。

2.“粗糙的模型”,有些模型在弱光环境下,渲染所得到的效果图中,材质感还能得以保留,一旦光照(直接或间接)强度超出这个模型的承受范围,模型的材质感大幅度降低,看起来很平面和二维化。

 -----------------接下来是实验报告----------------------

正在做。。。

 

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